Guépards

Caractéristiques physiques 


Les Guépards possèdent un regard très spécial : la pupille est dorée en forme de larme et l'iris est chocolat au lait. Les cheveux des Guépards sont toujours striés de trois mèches plus claires. Leur peau humaine, contrairement aux Léopards, n'est entachée d'aucune caractéristique de leur animal.
 
 

Naissances

Tout comme les Tigres, les naissances Guépards sont sujettes à des lois strictes : les Guépards royaux naissent par trois. Ces trois enfants sont éduqués ensemble jusqu'à ce qu'ils soient aptes à prendre le trône. Quand ce moment arrive, les triplés sont confrontés les uns aux autres jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. 
Hors contexte royal, les femelles ne peuvent mettre au monde que trois enfants sur toute leur vie. 


Le clan : Le Sanctuaire d'Elide

Les Guépards fonctionnent comme les Tigres : un couple règne sur tout le Sanctuaire. Ce sont des chausseurs et des traqueurs hors pair. 


                Kronidès 

Issu d'une portée de triplé, un seul peut devenir Kronidès après une longue bataille sanguinaire. Le Kronidès décide de tout, même au détriment de sa compagne. 

                Thémis 

Choisis dès la naissance grâce à une marque spécifique : un croissant de lune sombre sous l'oeil droit. Elle peut être médium ce qui lui permet de mieux veiller sur le Sanctuaire. Ses pouvoirs sont un peu pareils à ceux de la Vanadis: elle peut appeler l'énergie propre des Guépards et la partager pour les guérir, les soutenir, ou les renforcer. 

                Hécatonchires 
Défenseurs du Sanctuaire. Ils sont issus d'une même famille. Ils sont rusés, manipulateurs. Ils n'hésitent pas à utiliser la force s'il le faut.

                Erèbes
Attaquants du Sanctuaire, ils sont les plus sanguinaires et les plus forts. Il s'agit souvent de trois frères/soeurs qui forment un trio effrayants. 

                Heures
Des femmes conseillères, protectrices, capables d'utiliser la magie. Elles maintiennent le bon ordre grâce à leurs talents pour parlementer, raisonner. 
Les Heures ont toutes un certain âge, elles sont philosophes, réfléchies. 
Quand elles deviennent Heures, elles oublient leur nom et leur prénom pour prendre les termes de : Bon Ordre, Paix, Justice. Elles sont les Lois du Sanctuaire. 


 



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